マーカーは一般に、油性および水性の2つのタイプに分けられる。前者の顔料はトルエンで希釈することができ、強い浸透性を有し、特にトレーシングペーパー(硫酸紙)に描画するのに適しています。後者の顔料は水に可溶であり、通常、よりタイトな段ボールまたはコート紙に塗装するために使用される。内部透視図の図面では、油性マーカーがより一般的に使用されます。油性マーカーペンのテクニックもここで強調されています。
マーカーの色には多くの種類があり、通常は数百色もあり、色の分布は一般的に使用される頻度に応じていくつかのシリーズに分割され、そのうちのいくつかは一般的に使用される異なるカラーレベルのグレーシリーズであり、使用するのに非常に便利です。一般的に、アニメーション、インテリア、建築、衣服などの異なるタイプに応じて、異なる色のマッチングがあり、色の選択肢は24色、30色、36色、40色、60色、80色、168色、202色、262色です。需要の増加に応じて、色の多様性は数千に増加しました。そのペン先は一般的に様々な厚さを有し、それはまた、ペン先の異なる角度に応じて異なる厚さと効果を有する線を描くことができる。マーカーは、素早い描画、豊かな色彩、強い表現力の特徴を持ち、建築家やインテリアデザイナーに特に好まれています。マーカー ペンのさまざまな特性を使用して、さまざまなスタイルの屋内パフォーマンス マップを作成できます。たとえば、マーカーを使用して硫酸紙に描画する場合、乾燥前に色の調和のための部屋を使用して、水彩画の退色した効果を生み出すことができます。硫酸紙の半透明効果を使用して、用紙の背面にマーカーを付けてレンダリングすることもできます。
メタリックペイントペンを初めて使用するときは、水を排出する前に紙の上のペン先を数回押す必要があります。
通常、マーカーペンを使用して屋内パフォーマンスマップを描画します。まず、描画ペン (スタイラス ペン) を使用して屋内パフォーマンス マップのメイン シーンとサポート オブジェクトの輪郭を描き、次にマーカー ペンを使用して色を付けます。油性カラー層とインクラインは互いに覆わず、カラーブロックは強いコントラストと強い形態感を有する。
カラーブロックを均等にペイントするには、ペンを迅速かつ均等に動かす必要があります。明確なエッジを描画するには、フィルムやその他のオブジェクトを使用して部分的なオクルージョンを行うことができます。色のグラデーションのフェード効果を描画するには、無色のマーカーを使用できます ペンは脱ハレーション処理に使用されます。マーカーペンの色は、消しゴム、ブレードスクレイピングなどによって様々な特殊効果を作るために使用することができます。マーカーは、他のペイントテクニックでも使用できます。たとえば、水彩画やガッシュを使用して空、地面、壁の広い領域を作成し、マーカーを使用して詳細を説明したり、風景を装飾したりして、長所を強化し、弱点を避け、互いに補完し合います。インクジェットと包括的なパフォーマンス技術。











